数组(一)

一.概念简介

数组是⼀组相同类型元素的集合;

注:

1.数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。

2.数组中存放的多个数据,类型是相同的。 数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般较较多见的是⼆维数组。

3.常见的有一维数组和二维数组。

二. ⼀维数组的创建和初始化

1.数组创建

(1)⼀维数组创建的基本语法如下:

     type arr_name[常量值]; 

存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型

type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自定义的类型,如结构体类型。

arr_name 指的是数组名的名字。

[ ] 中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。

2.数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化的。

数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在 { } 中。

3.数组的类型

数组也是有类型的,数组算是一种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。如:

arr1数组的类型是int [10];

arr2数组的类型是int [12];

ch数组的类型是char [5] 。

三.⼀维数组的使用

1.数组下标

对与以下数组:

在C语言中数组的访问提供了⼀个操作符[ ],这个操作符叫:下标引用操作符。

运用该操作符可以访问数组中对应下标的元素。

2.数组元素的打印

我们可以遍历数组,依次打印出数组中的所有元素等。如

3.数组的输入

明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如:

四.⼀维数组在内存中的存储

我们可以简单的探究一维数组再内存中储存。

输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。

所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使用指针访问数组奠定了基础。

五.sizeof 计算数组元素个数

我们可以运用关键字 sizeof 求出数组元素的个数。

这里运用的是数组整体的大小除以单个元素的大小得到元素的个数。

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