(3)合并静态资源(减少HTTP请求)
(4)把多个CSS合并为一个CSS,把图片组合成雪碧图。
(5)开启服务器端的Gzip压缩(对文本资源非常有效)。
(6)使用CDN(对公开库共享缓存)。
(7)延长静态资源缓存时间。
(8)把CSS放在页面头部把 JavaScript代码放在页面底部(这样避免阻塞页面渲染而使页面出现长时间的空白)
10、平时你是如何对代码进行性能优化的?
利用性能分析工具监测性能,包括静态 Analyze工具和运行时的 Profile工具(在Xcode工具栏中依次单击 Product→ Profile项可以启动)。
比如测试程序的运行时间,当单击 Time Profiler项时,应用程序开始运行,这就能获取到运行整个应用程序所消耗时间的分布和百分比。为了保证数据分析在同一使用场景下的真实性,一定要使用真机,因为此时模拟器在Mac上运行,而Mac上的CPU往往比iOS设备要快。
11、针对CSS,如何优化性能?
具体优化方法如下。
(1)正确使用 display属性, display属性会影响页面的渲染,因此要注意以下几方面。
display:inline后不应该再使用 width、 height、 margin、 padding和float 。
display:inline- block后不应该再使用 float。
display:block后不应该再使用 vertical-align。
display:table-*后不应该再使用 margin或者float。
(2)不滥用 float。
(3)不声明过多的font-size。
(4)当值为0时不需要单位。
(5)标准化各种浏览器前缀,并注意以下几方面。
-
浏览器无前缀应放在最后。
-
CSS动画只用( -webkit-无前缀)两种即可。
-
其他前缀包括 -webkit-、-moz-、-ms-、无前缀( Opera浏览器改用 blink内核,所以-0-被淘汰)
(6)避免让选择符看起来像是正则表达式。高级选择器不容易读懂,执行时间也长。
(7)尽量使用id、 class选择器设置样式(避免使用 style属性设置行内样式)
(8)尽量使用CSS3动画。
(9)减少重绘和回流。
12、针对HTML,如何优化性能?
具体方法如下。
(1)对于资源加载,按需加载和异步加载
(2)首次加载的资源不超过1024KB,即越小越好。
(3)压缩HTML、CSS、 JavaScript文件。
(4)减少DOM节点。
(5)避免空src(空src在部分浏览器中会导致无效请求)。
(6)避免30*、40*、50*请求错误
(7)添加 Favicon.ico,如果没有设置图标ico,则默认的图标会导致发送一个404或者500请求。
13、针对 JavaScript


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