168份Java计算机毕业设计项目推荐(源码+论文+PPT)

2024年最新计算机毕业设计,本科,项目汇总!

哈喽,大家好,大四的同学马上要开始做毕业设计了,大家做好准备了吗?
博主给大家详细整理了计算机毕业设计最新项目,对项目有任何疑问,都可以问博主哦

需要源码的同学,私信我哦

 

01:基于Java的党建学习系统的设计与实现

02:基于Java+springboot的报名系统

03:基于Java+springboot的培训管理系统的设计与实现

04:基于Java的宠物购物商城管理系统的设计与实现

05:基于Java+springboot的超市管理系统的设计与实现

06:基于Java+springboot的宠物医院系统

07:基于Java的旅游网站设计与实现

08:基于Java+springcloud微服务的B2C模式在线学习网站

09:基于Java+springboot智能无人仓库管理系统

10:基于Java的小徐影城管理系统

11:基于Java的掌上医疗管理系统

12:基于Java的考研学习管理系统APP

13:基于Java的智慧校园管理系统APP

14:基于Javaweb的网上摄影工作室的开发与实现

15:基于Java的生活打卡管理系统APP

16:基于Java的大学生心理健康管理系统的设计与实现

17:基于Java的班级打卡管理系统APP

18:基于Java的校园资料分享平台

19:基于Java的相亲网站

20:基于Java的心灵伴侣管理系统APP

21:基于Java+springboot的宠物医院系统-爬虫

22:基于Java+springboot的线上辅导班系统的开发与设计

23:基于Java的图书个性化推荐系统的设计与实现

24:基于Java的助农管理系统APP

25:基于Java+mvc的高校办公室行政事务管理系统设计与实现

26:基于Java的大数据技术的电商数据挖掘平台设计与实现

27:基于Java的懒人美食帮系统

29:基于Java的学习助手管理系统

32:基于Java的大数据的电脑主机硬件选购助手

33:基于Java的大学生就业需求分析系统

34:基于Java+springboot的培训管理系统的设计与实现

35:基于Java的高校专业实习管理系统的设计与实现

36:基于Java+springboot的“衣依”服装销售平台的设计与实现

37:基于Java+springboot+vue的常规应急物资管理系统

38:基于Java的大学生就业招聘系统的设计与实现

39:基于Java的善筹网(众筹)前后台系统的设计与实现

40:基于Java的旅游网站的设计与实现

41:基于Java+springboot的聊天交友系统

43:基于Java的反欺诈平台的建设

44:基于Java的充电柱管理系统APP

45:基于Java+springboot的学生干部管理系统

46:基于Java的社区养老服务系统

47:基于Java+springboot的报名系统

48:基于Java+springboot的旅游网站的设计与实现

49:基于Java的美食类管理系统APP

50:基于Java的社团管理系统

51:基于Java+springboot的汽车票网上预订系统

52:基于Java的智慧农业环境监测APP

53:基于Java+springboot+vue英语互助小程序

54:基于Java+springboot的考勤管理系统的设计与实现

55:基于Java+springboot的库存管理系统

56:基于Javaweb的宠物商城网站设计与实现

57:基于Java+springboot的律师服务系统的设计与实现

58:基于Java的火车票订票系统的设计与实现

59:基于Java+springboot的超市管理系统的设计与实现

60:基于Java+HTNL的环保网站的设计与实现

61:基于Java的学习计划管理系统

62:基于Java+vue的健身房会员管理系统

63:基于Java的社区智慧养老监护管理平台的设计与实现

64:基于Java的陪诊预约管理系统APP

65:基于Java+springboot的体育馆管理系统的设计与实现

66:基于Java的校园资产管理系统

67:基于Java的网络安全科普系统的设计与实现

68:基于Java的中小型医院网站

69:基于Java+springboot的排课系统

70:基于Java+springboot的知识头条APP

71:基于Java的大学生竞赛管理系统

72:基于Java+springboot的体育用品管理系统的设计与实现

73:基于Java+springboot的某小区物业管理系统

74:基于Java的流浪动物救助微信小程序

75:基于Java的农产品安全领域的信息采集系统APP

76:基于Java的家政服务平台的设计与实现

78:基于Java+springboot的厨艺交流平台的设计与实现

79:基于Java的老年人体检管理系统

80:基于Java+springboot技术的实验室管理系统

81:基于Java的酒店管理系统

82:基于Java+springboot趣事管理系统APP

83:基于Java的在线课程管理系统

84:基于Java+springboot自习室预约系统APP

85:基于Java+springboot的图书管理系统

86:基于Java的校园失物招领系统

88:基于Java的科研工作量管理系统的设计与实现

89:基于Java的健身房管理系统

90:基于Java的社区医院管理系统

91:基于Java的饮食健康管理APP

92:基于Java的办公管理系统的设计与实现

93:基于Java的宠物管理系统APP

94:基于Java的英语知识应用网站的设计与实现

95:基于Java的宠物购物商城管理系统的设计与实现

96:基于Java的论坛管理系统

97:基于Java的大学生评价管理系统

98:基于Java的图书馆借阅管理系统

99:基于Java的教育资源配置管理系统

100:基于Java的数码新闻发布系统

101:基于Java+web的期刊订购管理系统

102:基于Java的汽配网上商城系统

103:基于Java的课堂学分管理系统

104:基于Java的货物配送管理系统

105:基于Java的电影院在线购票管理系统

106:基于Java的仓库管理系统

107:基于Java的大学生评价管理系统

108:基于Java的实习信息管理系统

109:基于Java的敬老院管理系统

110:基于Java的大学生创新创业管理系统

111:基于Java的民族文化宣传网站

112:基于Java的图书馆借阅管理系统

113:基于Java的在线听书网站

114:基于Java+jspm仓储物流管理系统

115:基于Java的租车服务系统

116:基于Java的驾校收支管理可视化平台的设计与实现

117:基于Java+ssm+vue校园失物招领小程序

118:基于Java+ssm的选修课管理系统的设计与实现

119:基于Java的火锅店点餐系统的设计与实现+ssm

120:基于Java+jsp+ssm论坛管理系统

121:基于Java+jsp+ssm汽车店维保信息系统

122:基于Java的自驾游拼团小程序的设计与实现

123:基于Java的师生健康管理系统设计与实现

124:基于Java+ssm的球队信息管理系统

125:基于Java的社区生鲜电商平台+vue

126:基于Java的婚庆摄影小程序ssm

127:基于Java的英语学习交流平台小程序后端管理系统

128:基于Java的宠物店商城小程序的设计与实现

129:基于Java的校园顺路代送微信小程序

130:基于Java的职业高中学生成绩系统

131:基于Java的房屋租赁管理系统的设计与实现+ssm-微信端

132:基于Java的兴趣班预约管理系统

133:基于Java的篮球网站系统的设计与实现-爬虫

134:基于Java+ssm打车拼车系统

135:基于Java+ssm+vue奶茶点餐小程序

136:基于Java的剧本杀预约系统

137:基于Java的汽车网站设计与实现

138:基于Java+ssm选课系统

139:基于Java的学生成绩管理系统

140:基于Java+ssm+vue高校学生事务管理系统小程序

141:基于Java+ssm的心理预约咨询管理系统的设计与实现

142:基于Java的二手闲置交易市场小程序后台

143:基于Java的题库管理系统的设计与实现+jsp

144:基于Java+ssm+vue公交信息在线查询系统小程序

145:基于Java的志愿者管理系统的设计与实现

146:基于Java的高校就业管理系统的设计与实现

147:基于Java的自习室预订座位管理分析与实现

148:基于Java的宠物时光管理系统APP

149:基于Java+ssm的社区团购系统

150:基于Java的客运自助售票小程序的设计与实现

151:基于Java的教学管理系统

152:基于Java的航班订票管理系统

153:基于Java的今日校园管理系统APP

154:基于Java的商城会员管理系统

155:基于Java的协同过滤技术的网上书城的开发与研究+jsp

156:基于Java的房屋租赁管理系统的设计与实现

157:基于Java的优选驾考小程序+ssm

158:基于Java的二手闲置交易市场小程序

159:基于Java+jsp+ssm大学生创业网站

160:基于Java的校园二手交易网站设计与实现

161:基于Java的鞋子清洗管理APP

162:基于Java的金旗帜文化培训学校网站的设计与开发+vue

163:基于Java的影院管理系统的设计与实现+jsp

164:基于Java的模拟考试系统小程序系统

165:基于Java的健身管理系统的开发与设计

166:基于Java+jsp+ssm鲜花销售管理系统

167:基于Java的校园跑腿管理系统

168:基于Java的同城家政服务系统+ssm

 

第1章 记忆测试软件1.1. 设计内容1.2. 设计要求1.3. 总体设计1.4. 具体设计1.4.1. 运行效果与程序发布1.4.2. 主类Memory1.4.3. 方块 Block1.4.4. 记忆测试板MemoryTestPane1.4.5. 显示成绩 ShowRecord1.4.6. 记录成绩 Record1.4.7. 随机排列图标 RandomSetIcon1.4.8. 测试者 People1.5. 课程设计作业第2章 计算器2.1. 设计内容2.2. 设计要求2.3. 总体设计2.4. 具体设计2.4.1. 运行效果与程序发布2.4.2. 主类 ComputerPad2.4.3. 数值按钮NumberButton2.4.4. 运算符号按钮OperationButton2.5. 课程设计作业第3章 HANNOI-塔3.1. 设计内容3.2. 设计要求3.3. 总体设计3.4. 具体设计3.4.1. 运行效果与程序发布3.4.2. 主类 Tower3.4.3. Hannoi-塔 HannoiTower3.4.4. 塔点 TowerPoint3.4.5. 盘子 Disk3.5. 课程设计作业第4章 JPEG图象生成器4.1. 设计内容4.2. 设计要求4.3. 总体设计4.4. 具体设计4.4.1. 运行效果与程序发布4.4.2. 主类 MakeJPEG.java4.5. 课程设计作业第5章 标准化考试系统 (单机版)5.1. 设计内容5.2. 设计要求5.3. 总体设计5.4. 具体设计5.4.1. 运行效果与程序发布5.4.2. 主类EnglishTest5.4.3. 考试区域TestArea5.4.4. 读取试题 ReadTestquestion5.5. 课程设计作业第6章 标准化考试系统 (C/S网络版)6.1. 设计内容6.2. 设计要求6.3. 总体设计6.4. 具体设计6.4.1. 运行效果与程序发布6.4.2. 客户端主类Client6.4.3. 客户端选择试题界面ChoiceFile6.4.4. 客户端考试界面ClientTestArea6.4.5. 服务器端主类Server6.4.6. 服务器端读取试题 ReadTestquestion6.5. 课程设计作业第7章 标准化考试系统 (B/S网络版)7.1. 设计内容7.2. 设计要求7.3. 总体设计7.4. 具体设计7.4.1. 运行效果与程序发布7.4.2. 客户端主类ClientBS7.4.3. 客户端选择试题界面ChoiceFile7.4.4. 客户端考试界面ClientTestArea7.4.5. 服务器端主类Server7.4.6. 服务器端读取试题 ReadTestquestion7.5. 课程设计作业第8章 日历记事本8.1. 设计内容8.2. 设计要求8.3. 总体设计8.4. 具体设计8.4.1. 运行效果与程序发布8.4.2. 主类CalendarPad8.4.3. 记事本NotePad8.4.4. 年Year8.4.5. 月Month8.5. 课程设计作业18.6. 课程设计作业2第9章 学籍管理系统9.1. 设计内容9.2. 设计要求9.3. 总体设计9.4. 具体设计9.4.1. 运行效果与程序发布9.4.2. 主类StudentManager9.4.3. 录入界面StudentSituation9.4.4. 查询界面Inquest9.4.5. 修改界面ModifySituation9.4.6. 删除界面Delete9.4.7. 学生对象Student9.5. 课程设计作业第10章 图书查询系统 (B/S网络版)10.1. 设计内容10.2. 设计要求10.3. 总体设计10.4. 具体设计10.4.1. 运行效果与程序发布10.4.2. 客户端主类DatabaseClient10.4.3. 服务器端主类DatabaseServer10.5. 课程设计作业第11章 中国象棋打谱软件11.1. 设计内容11.2. 设计要求11.3. 总体设计11.4. 具体设计11.4.1. 运行效果与程序发布11.4.2. 主类 Chess11.4.3. 对弈棋盘ChessBoard11.4.4. 棋子ChessPiece11.4.5. 棋点 ChessPoint11.4.6. 走棋法则Rule11.4.7. 步骤MoveStep11.4.8. 记录棋谱MakeChessManual11.4.9. 棋谱演示Demon11.5. 课程设计作业111.6. 课程设计作业2第12章 魔板游戏12.1. 设计内容12.2. 设计要求12.3. 总体设计12.4. 具体设计12.4.1. 运行效果与程序发布12.4.2. 主类PuzzleFrame12.4.3. 魔板PuzzlePad12.4.4. 魔板中的点SquarePoint12.5. 课程设计作业第13章 挖雷游戏13.1. 设计内容13.2. 设计要求13.3. 总体设计13.4. 具体设计13.4.1. 运行效果与程序发布13.4.2. 主类Game13.4.3. 方块 Block13.4.4. 雷区 MineSquare13.4.5. 雷标数目 FindAroundMineMarkNumber13.4.6. 雷标判断 DetermineMineMarkIsRightOrWrong13.4.7. 成片挖开区域 DetermineDigArea13.4.8. 无雷连通区 FindSafeArea13.4.9. 随机布雷 RandomSetMine13.4.10. 周围地雷个数FindAroundMineNumber13.4.11. 显示剩余雷数CountMine13.4.12. 计时器TimeCount13.4.13. 英雄榜录入对话框Record13.4.14. 显示英雄榜对话框ShowRecord13.4.15. 挖雷成功DecideWinner13.5. 课程设计作业第14章 网络聊天室 (B/S模式)14.1. 设计内容14.2. 设计要求14.3. 总体设计14.4. 具体设计14.4.1. 运行效果与程序发布14.4.2. 客户端主类ClientChat14.4.3. 客户端输入妮称界面InputNameTextField14.4.4. 客户端聊天界面ChatArea14.4.5. 服务器端主类ChatServer14.5. 课程设计作业第15章 局域网络广播系统15.1. 设计内容15.2. 设计要求15.3. 总体设计15.4. 具体设计15.4.1. 运行效果与程序发布15.4.2. 客户端主类Receive15.4.3. 服务器端主类BroadCastWord15.5. 课程设计作业
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