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ガチャガチャの経済学
購入オプションとあわせ買い
各方面から大注目のガチャガチャ(カプセルトイ)ビジネス初の解説書。
著者が「マツコの知らない世界」に出演!
ガチャガチャ市場が急速に拡大している。元々は子ども向けの安価な玩具だったのが、現在は大人の女性をターゲットにした商品が市場をけん引する。毎月発売される新アイテムは300種類以上、専門店や専門コーナーが急増し、ファミレスや回転寿司チェーンにも導入されるなど、チャネル(販路)としてだけでなく、集客手段としても注目されている。
ガチャガチャ市場が急拡大している背景には、大人を満足させる高品質、コレクター心理を巧みに突いた多彩でユニークな商品展開、何が出るかわかからないエンタメ性など、様々な点が挙げられる。さらに近年は、企業とのコラボや町おこしの手段としても注目されている。ガチャガチャにはこれからのマーケティング戦略を考える上でのヒントが多数含まれていると言える。
本書はガチャガチャビジネスに約30年携わり、「ガチャガチャはメディアだ」との持論を持つ小野尾勝彦氏が、一般には知られていない業界の歴史や最新事情を紹介するとともに、ガチャガチャビジネスが拡大した背景を基に、今後のビジネスやマーケティングのヒントを語る。近年大注目されながら、その全貌があまり知られていないガチャガチャビジネスに関する初の解説書!
【目次】
第1章 市場規模は610億円へ!コロナ禍でも急成長したガチャガチャビジネス
第2章 誰がつくって、誰が売っている? 知られざるガチャガチャビジネスのしくみ
第3章 フロントランナーに聞く、ガチャガチャビジネスで成功する方法
第4章 「カプセルレス」「キャッシュレス」も登場! 進化を続けるガチャガチャビジネス最新トレンド
巻末対談 「ガチャガチャが日本を救う! ~ガチャガチャに学ぶ今後のビジネスヒント~」 (経済アナリスト・森永卓郎氏)
- 本の長さ168ページ
- 言語日本語
- 出版社プレジデント社
- 発売日2023/9/15
- 寸法21 x 14.8 x 1.1 cm
- ISBN-104833424940
- ISBN-13978-4833424943
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出版社より
商品の説明
著者について
一般社団法人日本ガチャガチャ協会 代表理事、株式会社築地ファクトリー 代表取締役
日本のガチャガチャ元年である1965年生まれ。1994年ガチャガチャメーカーの株式会社ユージン(現タカラトミーアーツ)に入社し、数多くの商品開発を手がける。2019年に独立し、現在はガチャガチャビジネスのコンサルティングや商品企画などを行う。現在に至るまで約30年間にわたってガチャガチャビジネスに携わり、業界の歴史やビジネス事情に精通した数少ないガチャガチャビジネスの伝道師として、テレビ出演やインタビュー、講演など多方面で活躍中。
登録情報
- 出版社 : プレジデント社
- 発売日 : 2023/9/15
- 言語 : 日本語
- 本の長さ : 168ページ
- ISBN-10 : 4833424940
- ISBN-13 : 978-4833424943
- 商品の重量 : 1 g
- 寸法 : 21 x 14.8 x 1.1 cm
- Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 109,227位 (本の売れ筋ランキングを見る)
- その他の地域の世界経済関連書籍 - 427位
- 経済学 (本) - 579位
- その他のビジネス・経済関連書籍 - 4,325位
- カスタマーレビュー:
カスタマーレビュー
日本からのトップレビュー
- 星5つ中5つ
面白かった
2026年6月16日に日本でレビュー済みガチャガチャはしませんが、
タイトルに引かれて読みました。
昔と比べて今のガチャガチャの業界はとても進歩していると知りました。
今ではネットでちょっと割高ですが、コンプリート版が売ってたり、ネット決済ができるなどを知りました。
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ガチャ好きにはたまらない
2023年12月29日に日本でレビュー済みガチャガチャ好きなら読んでおくと面白いです 特にガチャの流通システムは為になりました
僕はマニアすぎるので物足りませんでしたが
もっとガチャメーカーに取材して欲しかった!
一世風靡した海洋堂やパンダの穴に一切
触れていないところホントにガチャに
詳しい人が書いたの?と思いました
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レトロな記憶だけでなく
2024年11月16日に日本でレビュー済み現在のものづくりとマーケティングがわかり面白かった
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知らなかった世界
2024年1月5日に日本でレビュー済みこの世界の第一人者らしく、その領域を知らない人に対して分かりやすく書かれており、ためになった
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おもしろい
2023年10月20日に日本でレビュー済み歴史があるなーと思いました。
きっとまだまだ伸びて行くだろー
と思った
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ガチャガチャのいまがわかる
2023年9月28日に日本でレビュー済み業界のキーパーソンとの対談も豊富に収録され、ガチャガチャの歴史と今がわかる本。
製造費や儲けのしくみだとかの突っ込んだ数値がもっとあるともっと良かったが、
ガチャガチャに興味をもちはじめた人の入門書としては最適だと思う。
文字も大き目でとても読みやすい。
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ありそうでなかったガチャガチャの解説書。歴史や最新トレンドが学べます。森永卓郎氏と著者の対談も注目!
2023年9月19日に日本でレビュー済み・本書は、日本のガチャガチャ元年である1965年に生まれ、ガチャガチャビジネスのコンサルティングや商品の企画や開発を手がけ、現在に至るまで約30年間にわたってガチャガチャビジネスに携わり、業界の歴史やビジネス事情に精通した数少ないガチャガチャビジネスの伝道師として活躍する著者が、610億円もの市場規模を誇る、ガチャガチャビジネスのスタート(1965年)から現在(2023年)までの歴史や、ガチャガチャビジネスのしくみなど、知られざるガチャガチャビジネスについて解説した1冊。
・ガチャガチャ市場をけん引する二大要因は、
①専門店の登場
②女性ファンの急増
である。
・全国に置かれたマシーンの設置台数は推定60万台強であり、その数は全国にある郵便ポスト18万台を大きく上回る。
・また、設置場所が推定7万ヵ所であり、これは、全国にあるコンビニの約5万7000店舗を大きく上回るほどの数である。
・設置場所推定7万ヵ所のうち、近年増えているガチャガチャ専門店(ガチャガチャの森・ガシャココ・ドリームカプセルなど)が推定で500店舗ぐらいあり、ガチャガチャの中身をつくっているメーカーは現在約40社まで増えている。
※商品の年間の生産数量は推定2億2000万個であるが、メーカーの生産数の内訳については本書をお読みください。ちなみにある会社が、2億2000万個のうち1億個くらいを生産しているとのこと。
・近年のガチャガチャ市場の盛り上がりを語る上で、欠かすことができないのは、20〜30代の若い女性の増加である。
・現在も子どもたちの間でガチャガチャは人気だが、少子化で子どもの数が減っている状況で子どもの客だけで市場が拡大することはありえない。むしろ昨今のガチャガチャ市場は大人の女性客の増加によって拡大しているのが現実なのだ。
・ある調査によると、20代の51.9%、30代の50.3%が、大人になってからカプセルトイ(ガチャガチャ)を購入していると答えている。
(ちなみに同年代の男性の場合、20代の37.4%、30代は32.4%が同様の回答をしている)
・これまで、「キン肉マン」「ディズニー」「鬼滅の刃」など国内外の著名キャラクターものが定番中の定番であったが、この10年間は、著名キャラクターに頼らないガチャガチャオリジナルの「ノンキャラもの」(雑貨やミニチュア)などの比重が増えており、そのきっかけとなったのが、2012年の発売開始以来、現在までに累計2000万個というガチャ史上に残る大ヒットなった「コップのフチ子」シリーズである。
・この「コップのフチ子」の大ヒットをきっかけに、ガチャガチャオリジナルの商品が他のメーカーから続々とリリースされるようになった。
※そこからこの10年間、どのようにガチャガチャは展開していったのかについては、本書をお読みください。
・本書は、「市場規模は610億円へ!コロナ禍でも急成長したガチャガチャビジネス」「誰がつくって、誰が売っている?知られざるガチャガチャビジネスのしくみ」「フロントランナーに聞く、ガチャガチャビジネスで成功する方法」「カプセルレス、キャッシュも登場!進化を続けるガチャガチャビジネス最新トレンド」という章で構成されており、本書で、ガチャガチャの歴史から現在のガチャガチャのトレンドが学べる内容となっている。
また、巻末には、著者と、経済アナリストの森永卓郎氏の対談(ガチャガチャに学ぶ、今後のビジネスヒント)が収録されている。

・本書は、日本のガチャガチャ元年である1965年に生まれ、ガチャガチャビジネスのコンサルティングや商品の企画や開発を手がけ、現在に至るまで約30年間にわたってガチャガチャビジネスに携わり、業界の歴史やビジネス事情に精通した数少ないガチャガチャビジネスの伝道師として活躍する著者が、610億円もの市場規模を誇る、ガチャガチャビジネスのスタート(1965年)から現在(2023年)までの歴史や、ガチャガチャビジネスのしくみなど、知られざるガチャガチャビジネスについて解説した1冊。
・ガチャガチャ市場をけん引する二大要因は、
①専門店の登場
②女性ファンの急増
である。
・全国に置かれたマシーンの設置台数は推定60万台強であり、その数は全国にある郵便ポスト18万台を大きく上回る。
・また、設置場所が推定7万ヵ所であり、これは、全国にあるコンビニの約5万7000店舗を大きく上回るほどの数である。
・設置場所推定7万ヵ所のうち、近年増えているガチャガチャ専門店(ガチャガチャの森・ガシャココ・ドリームカプセルなど)が推定で500店舗ぐらいあり、ガチャガチャの中身をつくっているメーカーは現在約40社まで増えている。
※商品の年間の生産数量は推定2億2000万個であるが、メーカーの生産数の内訳については本書をお読みください。ちなみにある会社が、2億2000万個のうち1億個くらいを生産しているとのこと。
・近年のガチャガチャ市場の盛り上がりを語る上で、欠かすことができないのは、20〜30代の若い女性の増加である。
・現在も子どもたちの間でガチャガチャは人気だが、少子化で子どもの数が減っている状況で子どもの客だけで市場が拡大することはありえない。むしろ昨今のガチャガチャ市場は大人の女性客の増加によって拡大しているのが現実なのだ。
・ある調査によると、20代の51.9%、30代の50.3%が、大人になってからカプセルトイ(ガチャガチャ)を購入していると答えている。
(ちなみに同年代の男性の場合、20代の37.4%、30代は32.4%が同様の回答をしている)
・これまで、「キン肉マン」「ディズニー」「鬼滅の刃」など国内外の著名キャラクターものが定番中の定番であったが、この10年間は、著名キャラクターに頼らないガチャガチャオリジナルの「ノンキャラもの」(雑貨やミニチュア)などの比重が増えており、そのきっかけとなったのが、2012年の発売開始以来、現在までに累計2000万個というガチャ史上に残る大ヒットなった「コップのフチ子」シリーズである。
・この「コップのフチ子」の大ヒットをきっかけに、ガチャガチャオリジナルの商品が他のメーカーから続々とリリースされるようになった。
※そこからこの10年間、どのようにガチャガチャは展開していったのかについては、本書をお読みください。
・本書は、「市場規模は610億円へ!コロナ禍でも急成長したガチャガチャビジネス」「誰がつくって、誰が売っている?知られざるガチャガチャビジネスのしくみ」「フロントランナーに聞く、ガチャガチャビジネスで成功する方法」「カプセルレス、キャッシュも登場!進化を続けるガチャガチャビジネス最新トレンド」という章で構成されており、本書で、ガチャガチャの歴史から現在のガチャガチャのトレンドが学べる内容となっている。
また、巻末には、著者と、経済アナリストの森永卓郎氏の対談(ガチャガチャに学ぶ、今後のビジネスヒント)が収録されている。
5人のユーザーが役に立ったと感じていますフィードバックを送信中...フィードバックを送信中...参考になったフィードバックをお寄せいただきありがとうございます。申し訳ありませんが、投票の記録に失敗しました。 もう一度お試しくださいありがとうございます。数日中に調査いたします。申し訳ありません。このレビューを報告できませんでした。 もう一度お試しください












