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  • 60分でわかる! 最新 IPビジネス 超入門

60分でわかる! 最新 IPビジネス 超入門

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IPビジネスの最新の潮流を知る!
世界的ブームが続く、日本のアニメや漫画などエンタメ作品。米国の調査会社 が発表している「メディアフランチャイズ(コンテンツIPをライセンスし商品化すること)売上ランキングTOP25」を見ると、ポケモンやサンリオキャラクターなど、日本発のIPコンテンツが半分近くを占めています。

IPとはIntellectual Propertyの略称で、日本語では知的財産と訳されています。IPに関する権利を知的財産権と呼びますが、その中には、著作権、特許権、意匠権などが含まれています。中でも著作権という言葉はもっとも身近にあり、誰しも目や耳にしたことがあるのではないでしょうか。コンテンツIPに一番関わりが深いのも著作権です。具体的には、ゲームなどのキャラクターや、漫画やアニメなどが、その例としてすぐに思い浮かぶと思います。

こうしたコンテンツIPを軸にしたコンテンツIP ビジネスは、昨今、多くのメディア企業に注目され、経営戦略のテーマとして注目・採用されています。コンテンツIPビジネスとは、従来のメディア事業モデルと異なり、IPの2次利用、3次利用および他社貸与により、収益を最大化するビジネスモデルです。IPを保持する会社はもちろん、それに関連するビジネス、コラボレーションなど、さまざまモデルが考えられ、グローバル展開も比較的容易であることから、さまざま企業の参入がみられます。

本書ではこうしたIPビジネスの最新の潮流や基礎知識、ビジネスモデルや戦略、さらには実際に管理、活用していくにあたって確立しておくべきガバナンス体制などについても、コンパクトに凝縮し、わかりやすく解説しています。

(こんな方におすすめ)
・自社ならびに他社のIPをビジネスに活用したい、新規事業としてIPビジネスにこれから取り組もうと考えているビジネスパーソン。 IP企業への就転職を考えている学生、社会人。放送・映像などの制作に関わるクリエイター。ネットワーク・プラットフォームなどコンテンツ配信に関わる事業者。

(目次)
Part1 IPビジネスの基礎
 001 コンテンツIPビジネスで収益を最大化する
 002 経営戦略としてのコンテンツIPビジネスの注目度
 003 優良IPがもたらすビジネスインパクト
 004 コンテンツIPビジネスの収益モデル
 005 グローバルおよび日本のコンテンツ市場規模
 006 巨額投資を回収する手段としてのIPビジネス
 007 コンテンツIPビジネスをみる指標
Part2 知的財産権の基礎知識
 008 クリエイターの創作物を保護する法律【著作権】
 009 クリエイターの著作物を伝達する人の権利【著作隣接権】
 010 技術的進歩のある「発明」を保護する【特許権】
 011 「 同一のものを複数製造可能」な新しいデザインを保護する【意匠権】
 012 ブランディング、メディアミックスを考慮して権利確保する【商標権】
 013 グローバル市場で成功するための海外を含む知的財産の確保・活用
 014 AIコンテンツ活用のリスクと著作権
Part3 IPビジネスのビジネスモデル
 015 コンテンツIPビジネスを成長させるためのビジネスモデル
 016 メディアミックス戦略 推進背景、順序性など
 017 メディアミックス戦略 メディア間相関性、チャレンジなど
 018 「 顧客セグメント」を広げて、IPビジネスを拡大する
 019 変化するコンテンツ消費活動
 020 マルチプラットフォーム戦略でビジネスを拡大する
 021 韓国の事例からみるグローバル戦略
 022 国内メディア企業のグローバル化へのチャレンジ
Part4 IPビジネスの分類とパターン
 023 コンテンツIPビジネスの代表的な5つの分類とパターン
 024 シリーズ化 シリーズ化の3つの展開パターン
 025 シリーズ化 シリーズ化の効果と留意点
 026 ライセンスビジネスのスキーム
 027 ライセンスビジネスの展開パターン コト消費
 028 ライセンスビジネスの展開パターン モノ消費
 029 ライセンスビジネスの展開パターン タイアップ・広告利用
 030 他社のIPを使ったビジネスの効果と留意点
 031 他社IP支援ビジネスの展開パターン IPプロデュース
 032 他社IP支援ビジネスの展開パターン IPコラボレーションの仲介
 033 他社IP支援ビジネスの展開パターン コンテンツファンド
 034 他社IP支援ビジネスの展開パターン IP管理代行
Part5 IPビジネス推進のための重要ポイント
 035 一般的なIPオーナーシップの形態例
 036 コンテンツIPの創出・保有に向けた取り組み
 037 IPビジネスへの転換による影響 オペレーションモデル①
 038 IPビジネスへの転換による影響 オペレーションモデル②
 039 IPビジネスへの転換による影響 人材
 040 コンテンツIPビジネス推進への政府の支援
Part6 IPビジネスを取り巻くリスク環境
 041 コンテンツIPビジネスのリスク環境(PEST分析)
 042 グローバルにおける規制動向(Politics)
 043 固有のビジネスモデルから生じるリスク(Economy)
 044 人権保護・多様性尊重の重要性(Society)
 045 ローカライズにおいて考慮すべきリスク(Society)
 046 技術進化に伴い高まる知的財産リスク(Technology)
 047 AIリスク(Technology)
Part7 IPのガバナンスの強化―保護とリスク回避
 048 IPガバナンスの全体像
 049 IPガバナンスの推進体制①
 050 IPガバナンスの推進体制②
 051 権利活用に向けた取り組み①
 052 権利活用に向けた取り組み②
 053 自社起因リスクの低減に向けた取り組み
 054 他社起因リスクへの対応
Part8 IPビジネスに有効な戦略と活用
 055 オープン・クローズ戦略
 056 知財ミックス戦略
 057 ビジネス戦略としてのライセンス
 058 ブランド戦略に活かす知的財産
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知的財産 著作権 著作隣接権 特許権 意匠権 商標権 特許権 意匠権 メディアミックス 顧客セグメント戦略 マルチプラットフォーム戦略 グローバル化

商品の説明

著者について

著者略歴 KPMGコンサルティング株式会社

木村 みさ Kimura Misa
2006年KPMGコンサルティング株式会社の前身であるKPMGビジネスアシュアランス株式会社入社。入社以来、コンプライアンス、リスクマネジメント、コーポレートガバナンス等のサービスを多く手掛ける。近年は、コンテンツ業界のグローバルガバナンス・コンプライアンスや、IPビジネス推進、知財イノベーションにも力を入れている。「コンテンツIPビジネス最前線とメディア企業で求められる攻めと守りの戦略」をはじめ、著書・セミナー・寄稿など多数。

山田 宏樹 Yamada Hiroki
大手外資コンサルティング会社等を経て、2015年にKPMGコンサルティングに入社。メディア・コンテンツ企業、インターネット・テクノロジー企業、製造業などTMT(Technology, Media, Telecom)業界を中心としたクライアント企業へコンサルティングを提供。メディア・コンテンツ戦略立案、市場・ビジネスモデル調査、新規事業立案、マーケティング・営業改革、エコシステム制度設計、各種業務改革・設計、プロジェクトマネジメント導入などのテーマで企業変革を支援。

福岡 慶太郎 Fukuoka Keitaro
国内通信事業会社を経て、2018年にKPMGコンサルティングに入社。メディア・コンテンツ業界およびハイテク業界を中心としたクライアント企業へのコンサルティングを担当。業務改革、先進ビジネスモデル調査、新規ビジネス開発・推進、データ活用ビジネスなどに関するテーマで企業変革を支援。

中川 祐 Nakagawa Yu
総合電機メーカーの知財部門、金融機関の新規事業企画部門などを経てKPMGコンサルティングに入社。新規事業戦略、知財イノベーション、技術情報管理、コンテンツIP業界のグローバルコンプライアンス・ガバナンス支援などを手掛ける。著書に「企業実例で理解を深める 法務・コンプライアンス組織の構築・運営」(中央経済社)。「コンテンツIPビジネス最前線とメディア企業で求められる攻めと守りの戦略」をはじめ、セミナー・寄稿など多数。

松本 尚人 Matsumoto Hisato
大手メーカー企業の知的財産部門・経営企画部門を経て現職。KPMG参画後は、知的財産観点の組み込みによる経営戦略の強化、グローバル法務・コンプライアンス体制の整備、取締役会の実効性向上を通じたコーポレートガバナンス推進、等のプロジェクトに従事。サステナビリティ戦略における知的財産の活用・マネジメントに関するセミナーや寄稿の実績を有する。

登録情報

  • 出版社 ‏ : ‎ 技術評論社
  • 発売日 ‏ : ‎ 2025/3/27
  • 言語 ‏ : ‎ 日本語
  • 本の長さ ‏ : ‎ 144ページ
  • ISBN-10 ‏ : ‎ 4297147920
  • ISBN-13 ‏ : ‎ 978-4297147921
  • 商品の重量 ‏ : ‎ 200 g
  • 寸法 ‏ : ‎ 18.8 x 12.8 x 1.2 cm
  • Amazon 売れ筋ランキング: 本 - 21,005位 (本の売れ筋ランキングを見る)
  • カスタマーレビュー:
    5つ星のうち4.2 (39)

カスタマーレビュー

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日本からのトップレビュー

  • 星5つ中5つ
    IPビジネスの全体像を短時間でつかめる入門書
    2026年3月12日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本(ソフトカバー)
    無料商品のAmazon Vineカスタマーレビュー
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    アニメやゲーム、キャラクターなどを軸に広がるIPビジネスについて、基本から整理して説明している入門書です。タイトルに「60分でわかる」とある通り、全体の構造をコンパクトにまとめた内容で、専門知識がなくても読み進めやすい構成になっていました。

    IPという言葉はよく聞くものの、実際にはどのように収益化されているのか、どんなビジネスモデルになっているのかまでは理解していない人も多いと思います。本書では、IPの基本的な考え方から、ライセンス展開、メディアミックス、海外展開など、現在のIPビジネスの仕組みを順序立てて解説しています。

    印象に残ったのは、IPが単なるコンテンツではなく、長期的に価値を生み出す資産として扱われている点です。一つのキャラクターや作品が、グッズ、ゲーム、映画、イベントなどさまざまな形で展開されていく仕組みが整理されていて、エンタメ業界のビジネスの見方が少し変わりました。

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  • 星5つ中4つ
    IPビジネス全体像をコンパクトに把握できる入門書
    2025年4月13日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本(ソフトカバー)
    無料商品のAmazon Vineカスタマーレビュー
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    知的財産(IP)についての全体像をコンパクトに把握できる入門書です。

    「ポケモン」や「ミッキー」といった有名なキャラクターはIPと呼ばれるものだというのは知っていても、それがどのようにビジネスとして展開され、どのように収益を生んでいるのかをきちんと理解している人は少ないかもしれません。

    この本は、そんな疑問に対して具体的なIPの世界の構造を教えてくれます。

    序盤では、知的財産とは何か、どんな市場があるのか、そして一度当たれば長く稼げるというIPビジネスの特徴が紹介されています。

    その後、著作権や商標権などの法律との関係性をわかりやすく説明し、

    さらにIPを活用したビジネスモデルや戦略パターンに触れていきます。

    終盤には、グローバルでIPビジネスを進める上でのリスクとその紹介、

    そして代表的な戦略についても簡潔にまとめられており、初心者にもとっつきやすい内容になっています。

    全体を通して、幅広く浅くIPビジネスの全体像を押さえる構成なので、「IPってなんとなく聞いたことあるけど、実際どんなもの?」と感じている人にとって、最初の一冊としてちょうど良い一冊だと思います。

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  • 星5つ中5つ
    簡単に最新のIPビジネスを理解できる本
    2025年8月17日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本(ソフトカバー)
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    とても良かったです。IPビジネスの全体像を把握したい人に最適な一冊です。アニメや漫画の成功事例を踏まえながら、知財の基礎、戦略、グローバル展開、リスク対応まで幅広くまとまっているので、これからIPを活用した事業に取り組みたい人や、就職・転職活動で業界研究したい学生にも役立つと思います。実務の細かい契約や数字までは触れられていないものの、「まずは全体像を学びたい」という段階にはとても有効です。

    良かったところ

    1.最新事例が豊富でわかりやすい

    ポケモンやサンリオなど、実際に世界的に成功している日本発IPを例に、どうやってグローバルに展開し収益化しているかが具体的に書かれていて理解しやすいです。

    2.基礎から実務まで幅広く網羅

    著作権・特許・商標などの基礎的な知的財産権の説明から、ライセンスビジネスやメディアミックス戦略、ガバナンス体制まで、IPビジネスに関わる幅広いテーマをカバーしています。学生からビジネスパーソンまで役立つ内容だと思いました。

    3.グローバル視点で整理されている

    韓国の事例や海外での規制動向、PEST分析など、単なる日本国内の話にとどまらず、国際的なIPビジネスの潮流も学べるのが良かったです。

    気になった所

    1.情報量がかなり多い

     416ページあるので、知識ゼロから読むと消化に時間がかかります。要点だけをつかみたい人は読み進めるのに少し根気が必要です。

    2.具体的な実務ノウハウは少なめ

    ビジネスモデルや戦略のフレームは豊富でした。細かい実務までは踏み込んでいない感じがしました。

    3.入門者向けか、中級者向けかが少し曖昧

    基礎から丁寧に書かれている一方、リスクやガバナンスなどは専門的なので、人によっては難しく感じる部分もあります。

    使用前には、商品詳細に記載された最新の情報をしっかり確認した方が良いです。

    今後気になる点があれば、また追記していきたいと思います。

    このレビューでした。

    60分でわかる! 最新 IPビジネス 超入門

    ありがとうございました。購入のお役に立てればうれしいです。

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  • 星5つ中4つ
    IPビジネスとは何かを体系的に著してある
    2025年4月13日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本(ソフトカバー)
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    IP、いわゆるコンテンツの版権をどう活用するのか?

    それを各種図解なども含めて広く学べます

    一応仕事でそういうことに関わっているため、学びたいと思っていました

    著作権というものではなく、ビジネスとしてのIPのマネタイズ

    それがどのように作られ、流通し、消費者の元に届くのか、あるいはリーチするのか

    その過程は

    などが書かれています

    もちろんこの一冊だけで全てが学べるわけではないですが、そういったものに携わる、あるいは興味がある方への最初の一冊としては悪くないかなと思います

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  • 星5つ中2つ
    期待してたよりも内容が薄い
    2026年5月4日に日本でレビュー済み
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    IPのグローバル展開がなかなか進まないのでどういうことなのか知りたくて評価の良かったこの本を買いましたが、グローバル展開に関しては深く掘り下げられていなく、知りたいことがいつ出てくるのかなと思いながら読んでたら終わりました。本の構成も1ページ文章、その次が図解まとめで毎回出てくるため、ページ数の半分しか中身がないです。もっと掘り下げて現状の課題が何で、ここからビジネスチャンスとしてどのように官民が取り組むべきかの示唆が欲しかったです。とりあえずいろんな権利で守られていて進めづらいことだけはわかりました。

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  • 星5つ中3つ
    一番知りたいところが、やっぱり書いてなかった。
    2025年4月16日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本(ソフトカバー)
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    「60分でわかる!」と、表紙に書かれていますが、その時間ではちょっと無理です。

    知的財産の商品を扱う基本が書いてあります。

    キャラクタービジネスに携わった経験がある人なら分かると思いますが、この商売の一番難しいのは「偽物」対策なんですよ。

    この本に書かれている内容は、著作権や特許に対して厳格なルールを守ることができる先進国の企業相手の話です。

    偽物を作ることも販売することも買うことも、罪だとは思っていない人を相手に商売するのは非常に難しいです。

    海外の市場の方が大きいとか言っても、結局は偽物対策ができない状況だと意味ないです。

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  • 星5つ中5つ
    生成AIを使用したリスクにも踏み込んだIPビジネスの入門書
    2025年4月14日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本(ソフトカバー)
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    IPビジネスについてイラスト付きで分かりやすく理解できる本になります。

    知りたい用語やモデルケースなどを各2ページ分で完結させ、最後のまとめ3行で集約させています。

    2ページ分を読んで理解するのに約1分と丁度いい情報量にしてあり空いた時間に読めるよう作られているのに好感が持てます。

    IPビジネスに関わる様々な法律や許諾などの相関関係で複雑に絡み合っている実態をここまで優しく解説してくれているのは他にはないかと。

    生成AIについても言及されており何が権利侵害に当たる可能性があるか表にまとめられているのがとても参考になりました。

    コンテンツIPを保有することが販売戦略で如何に重要かが分かり勉強になる一冊でした。

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  • 星5つ中5つ
    推し活グッズまで載ってます!
    2025年4月20日に日本でレビュー済み
    フォーマット: 単行本(ソフトカバー)
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    フルカラーの140ページ超

    大きさ的には、コミックスサイズ版なので

    持ち運んで電車の中などで読むのに都合が良いです。

    見開き完結版で、左に解説、右にイラスト図解というレイアウト

    文字を追いつつ、右ページの図解で頭の中で整理することが出来ます。

    目次も充実していますが、巻末に索引があるので辞書的な使い方も可能

    わりと新しい分野を広く知識として身につけられる1冊です。

    推し活グッズのことまで載ってるのは、さすが。。って思いました。。^^;

    専門知識というよりも、ネット使うなら知っていおて損のない内容ですね

    1人のお客様がこれが役に立ったと考えています
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